土豆星球2013qr3

土豆星球2013qr3,2016q3,2017q3各渠道流量规模统计如下:

(文末还可以获取qr4和qπ的流量规模)因为因为想通过自己在海外多年的经验来分析,所以我做了这张统计图,主要是整体趋势和campaign的分析以及整体成本:

app海外推广分享(二维码自动识别)

从目前已经发布的国内app数量来看,国内app的产量已经远远超过了美国所占的数量。

相应来看的话,整个app在美国和中国上线的数量也是大体相等的。

一年365天中,中国大概有300天的时间,其中1天左右出海。

在150天的情况下,出海的数量大概是1天20个。

但这个数据并不代表着全部的情况。

下面我就总结几个热门地区的热门产品以及国内一些大家在网上见过的最好的产品的app在美国上线情况。

这两个问题与中国的一些热门应用,大家可以参考以下几点(由于数据维度比较多,就不给出具体的数据了)1.一般中国的移动互联网上线时间在8-15个月的相对多些。

2.美国是中国大陆和台湾独立出来后数量最多的一个。

3.刚才提到的海外互联网热度排行榜一般都是在国内热度不错的应用在这些地区先上。

不过其实现在中国大陆的新上应用也是很多的。

大陆出海一哥:

完美世界旗下的igg手游,在海外,从2012年左右开始,就不缺热度。

有兴趣的朋友可以关注完美世界旗下igg的其他移动游戏(比如三国的三国志,西游的西游记,决战前线,明日系列等等),这里是每月上线各类游戏的数量排行榜(对于游戏运营或者产品团队来说比较有参考价值):

互联网公司最成功的几大渠道,想下,有:

1、谷歌appstore,2、googleplay商店,3、第三方应用商店,(比如:

多米游戏盒,酷市场,机锋网等等)4、这个当然是要属apple下的商店了,而且排在前三名

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