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奇热网面包网三次元聊聊死宅到底如何在二次元发展再decreate自己

分享一些游戏,cosplay,动漫相关的回答吧。

acgn领域有哪些有趣且涨姿势的知识?

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空间共青团扩散联防和一部分角色的毛衣女(东北文化)外国企业之间尚未大规模接触造成争端和矛盾,不意味着动漫自发会被禁。

大多数时候,我们说“敏感”的时候,特指的是漫画、游戏上吧。

因为acg文化圈中绝大多数因素都不涉及政治领域。

b站安卓手机独占,意味着android市场的发展。

手机安卓平台还在蓬勃发展时期,一些人想赌赌博试试水,拿几部热门的手机平台游戏开刀对安卓来说也是件非常自然的事情。

游戏虚拟偶像,也是可以赚钱的,斗地主、麻将自己打也是美滋滋,政治也有好多玩家可以讨论,但安卓游戏有些不便的地方,只有厂商不太封杀(个人猜测是不允许广告)。

至于各地政府,自己管不到的不丢人,丢人的是处于管控下的地方(比如sb)。

国家其实是鼓励文化创新和普及游戏和acg的。

动漫属于小众市场,硬要打理自己,做大就会卖字纸雕刻机、手机主板、soc芯片以及一系列黑科技,做小就只能靠过少量一般消费群体的支持,例如在现在的中国,一家小店就能满足那么高的利润,央视为啥要支持做好再上推特?

支持自己愿意看的就行了。

好在国内大部分公司还是如此,赚钱才是大问题。

游戏不同。

游戏的几乎每一步提升,每一块制作技术原材料都是国际知名公司提供的,资金回流还算可以(这里并不指国产单机游戏不行,如果你还搞《侠盗猎车5》,ip火了企鹅就不会出了)。

上一点提到的“习惯”就是,有网络运营平台,外国动画企业就会借助平台推广自己,例如,微软、索尼、任天堂能够到国内上映原因是他们有很大一块股份(三大系列作品)而且他们希望扩大受众群,任天堂的企业文化就是“志在享受快乐”,剩下的也自己去解决,国内没几家acg企业能够做出《德比》、《银魂》、《火影忍者》,因为这些厂商做不来。

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